Acelerar ou desacelerar um vídeo
Escolha uma velocidade entre 0,25× e 4× para transformar um vídeo longo num acelerado estilo time-lapse ou esticar um momento em câmera lenta. Tudo é processado no seu aparelho.
Como funciona
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Escolha ou arraste o vídeo que você quer alterar (MP4, MOV, WebM ou MKV).
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Escolha a velocidade, de 0,25× (quatro vezes mais lento) a 4× (quatro vezes mais rápido), e decida se mantém o som.
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Clique em Acelerar vídeo e baixe o novo vídeo. Nada é enviado.
Do acelerado à câmera lenta
Acelerar um vídeo é o jeito mais fácil de deixar uma gravação longa gostosa de assistir: uma receita, um desenho, uma montagem de móvel ou uma viagem de carro viram um vídeo dinâmico estilo time-lapse em 2× ou 4×. Em 4×, o vídeo dura um quarto do tempo: uma gravação de 10 minutos cabe em 2 minutos e 30 segundos.
Desacelerar faz o contrário. Em 0,5× ou 0,25×, um salto, um mergulho ou uma manobra dura duas ou quatro vezes mais, o que dá a sensação de câmera lenta. Só lembre que a câmera lenta de verdade é gravada com taxa de quadros alta: um vídeo comum de 30 fps em 0,25× mostra cada quadro quatro vezes mais tempo, então movimentos rápidos ficam mais "travados" do que no modo câmera lenta do celular.
E o som?
Você tem duas opções. Manter o som: ele é acelerado ou desacelerado pelo mesmo fator da imagem e continua sincronizado. Como um disco tocando na rotação errada, o tom também muda: em 2× as vozes ficam finas, com cara de esquilo, e em 0,5× ficam mais graves. O Vidmini não corrige o tom.
Ou tirar o som, que muitas vezes é a escolha mais limpa para acelerados e câmeras lentas. Depois é só colocar uma música no editor ou na própria rede social. Se você só quer tirar o som sem mudar a velocidade, use o Remover áudio, que não recodifica o vídeo.
Taxa de quadros e qualidade
Mudar a velocidade altera o tempo de cada quadro, então o vídeo é recodificado com o codificador WebCodecs do navegador, usando o codificador de hardware do aparelho quando disponível. Ao acelerar, a taxa de quadros subiria junto com a velocidade: um vídeo de 30 fps em 4× precisaria de 120 quadros por segundo. O Vidmini limita o resultado a 60 fps, que qualquer celular, navegador e rede social reproduz com fluidez, e descarta os quadros extras.
Toda recodificação causa uma pequena perda, geralmente invisível. Para manter o arquivo leve, corte primeiro só o trecho que interessa com o Cortar vídeo e depois mude a velocidade: menos segundos para processar e um resultado menor.
Privado, grátis e sem marca d'água
Todo o processamento roda no seu navegador, com WebCodecs e WebAssembly. Seu vídeo não é enviado, não precisa de conta e nenhum logo é adicionado. A página funciona sem internet depois de carregada. Não definimos limite de tamanho: computadores processam arquivos de vários gigabytes, e celulares dependem da memória e do espaço livres.
Perguntas frequentes
Como acelerar um vídeo?
Abra o vídeo, escolha 1,5×, 2× ou até 4×, decida se mantém o som e clique em Acelerar vídeo. O resultado é um vídeo mais curto, que roda em qualquer player.
Como deixar um vídeo em câmera lenta?
Escolha uma velocidade abaixo de 1×, até 0,25× (quatro vezes mais lento). O vídeo fica mais longo e os movimentos mais lentos. Para a câmera lenta mais suave possível, comece com um vídeo gravado com taxa de quadros alta.
Por que o som fica fino ou grosso?
O áudio toca mais rápido ou mais devagar pelo mesmo fator do vídeo, e isso muda o tom: mais agudo quando acelera, mais grave quando desacelera. Se preferir silêncio, escolha tirar o som.
Qual será a taxa de quadros do vídeo?
Acelerar aumenta a taxa de quadros, mas o resultado é limitado a 60 fps para rodar liso em qualquer aparelho. Os quadros acima disso são descartados.
Dá para colocar o vídeo em loop depois?
Sim. Depois do processamento, use "Continuar com este arquivo" para mandar o resultado para o Vídeo em loop, que repete o vídeo de 2 a 10 vezes sem nova recodificação.
Meu vídeo é enviado para algum lugar?
Não. Ele é processado pelo seu próprio navegador e nunca vai para um servidor. A página só se comunica com vidmini.com para carregar o próprio código, e não usamos cookies de rastreamento.